![]() | SUMit Roostersoftware > Wekelijkse Noot > Juni 2002 > Boetseren | English · Zoek... |
Boetseren |
Maandag, 24 juni 2002 |
April 2002
Mei 2002
Rotonde
Beklemd
Bijdekant
Juli 2002
Augustus 2002
|
|
Hoe maak je een schermontwerp?
Over
gui ontwerp principes
is genoeg informatie, maar hoe gaat een funktioneel ontwerp in de praktijk?
Schermontwerp lijkt op boetseren:
Het proces lijkt wat chaotisch. Toch zit er structuur in, grofweg verdeeld in twee mogelijke werkwijzen. 1. Van buiten naar binnenBij kleine systemen kan de ontwerper samen met de gebuiker aan het werk. De gewenste functionaliteit wordt snel duidelijk in een aantalschets en test sessies. Zodra de buitenkant van het systeem stabiel is kan de ontwerper de binnenkant van het systeem gaan analyseren. De dataelementen op de schetsen zijn input voor de ongenormaliseerde vorm. 2. Van binnen naar buitenBij complexe systemen loont het om eerst te kijken naar de structuur van het systeem.
Henk Jan Nootenboom |
||